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玩法系統

探索、武器、墨槽與裝置、強化迴圈——塗擊隊的核心玩法一頁看懂。

QUICK ANSWER · 速答

《斯普拉遁 塗擊隊》的核心迴圈是:探索島嶼與地下迷宮 → 拾取武器與零件 → 在據點強化裝置和墨槽 Tank(暫譯)→ 挑戰更深處

戰敗不會丟失已獲得的武器與素材;有媒體(IGN 試玩前瞻)因此稱本作帶有 roguelite 元素——此為媒體解讀,官方並未使用該說法。

探索:島嶼、礦點與地下迷宮

  • 多樣地形:探索區域包含多種地貌,從地表一路延伸至深入地下的迷宮,部分割槽域深不見底。
  • Spirhalite 結晶礦點(暫譯):散佈各處的結晶礦點是重要的採集目標。
  • 鮭魚巢穴:鮭魚盤踞的巢穴,擊敗它們可以獲得經驗值並推進探索。
  • 神秘設施:島上存在限制裝備進入的神秘設施,需要以受限配置挑戰。
  • 地下迷宮:深入地下的迷宮是探索的核心舞台,越深入難度與回報越高。

關卡類型(官方公佈)

《斯普拉遁 塗擊隊》玩法循環官方橫幅圖
圖像 © Nintendo
  • 大地圖尋寶:探索廣闊區域,調查機械 Exploration Bot 會標記寶藏點,擊敗寶藏點附近的鮭魚後即可獲得寶藏。
  • 巨大結晶礦脈:收集鮭魚卵驅動調查機械挖掘巨大結晶,投入的卵越多、獎勵越多。媒體依影像補充:集卵充能至槽中央即可挖掘,繼續充能開採量最多增至 2 倍;無時間限制,可隨時敲碎結晶收工(具體目標數值待驗證)。
  • 鮭魚巢穴:限時收集指定數量鮭魚卵的挑戰關卡,難度較高。
  • 神秘設施:裝備受限的挑戰(指定武器 / 裝置),風格接近系列的英雄模式。
  • 地下遺跡:限時集卵、逐層下挖,關鍵樓層有 Seasoned(鹽漬強化種,暫譯)Boss 鎮守。媒體依影像補充:遺跡共 3 層——1、2 層需限時集滿規定卵數(超時失敗),第 3 層為 Seasoned Boss 戰;另有 Game8 記者推文稱 Direct 畫面可見地下 23 層,官方則以「深不見底」形容深處(待驗證)。

先行試玩報導:部分關卡使用不同墨槽 Tank 挑戰,通關報酬會有所不同(媒體資訊,以正式版為準)。

武器系統

  • 100+ 種變體:全作收錄超過 100 種武器變體,均為墨汁射擊玩法,墨槽(墨水槽)消耗後可補充。
  • 敵人掉落:擊敗敵人會掉落武器,探索途中可以不斷更換裝備;鮭魚等級越高的關卡,掉落的武器等級也越高——刷掉落仍是武器獲取的主迴圈。
  • 等級與稀有度:武器帶有等級與稀有度,高稀有度武器會附加特殊力量(官方展示例:HP 回復速度 +10%)。
  • 武器庫強化:武器可在曼曼的武器庫消耗斯皮拉海碎片 Spirhalite Shards(暫譯)強化升級。
  • 稀有特殊武器:存在稀有度更高的特殊武器,具體獲取方式待發售後驗證。
  • 稀有度星級:武器與裝置零件的稀有度均分為 ★1~★4(日本社區 wiki 依影像整理,媒體報導,待驗證)。

資源體系

  • 斯皮拉海碎片 Spirhalite Shards(暫譯):通用貨幣,散落在各關卡中可直接撿拾,用於武器強化等用途。
  • 斯皮拉海水晶 Spirhalite Crystal(暫譯):鮭魚巢穴與地下遺跡(地牢)通關產出,用於建設 / 升級據點 Hideout Ship 的設施與製作武器。
  • Boss 鮭魚素材(salvage):擊敗 Boss 鮭魚獲得的素材(例:Scrapper 的擋風玻璃),可用於製作裝備。
  • 零件 Gadget Parts:探索中拾取,插入裝置 Gadget 的插槽改造效能。
  • 秘寶 Salmonid Relic:散落在群島各處的收集品,蘊含秘寶力量 Relic Power(詳見「秘寶力量」一節)。

三種墨槽 Tank 與裝置

墨槽 Tank(暫譯)決定角色的戰鬥定位,每種 Tank 可掛載對應的裝置(Gadgets);初始掛載 2 個裝置,熟練後可擴充套件至 3 個。

墨槽 Tank(暫譯)定位對應裝置
Speed 機動 Blast Boot / Dash Bomb / Booyarang
Power 火力 Splatchet / Splatellites / Spinwheel
Tactical 控場 Shot Pot / Bombloons / Tether Wail
《斯普拉遁 塗擊隊》Speed 墨槽(暫譯)造型角色官方圖像
圖像 © Nintendo
《斯普拉遁 塗擊隊》Power 墨槽(暫譯)造型角色官方圖像
圖像 © Nintendo
《斯普拉遁 塗擊隊》Tactical 墨槽(暫譯)造型角色官方圖像
圖像 © Nintendo

墨槽升級

  • 累積鮭魚卵升級:持續使用同一墨槽 Tank 並累積鮭魚卵,即可為墨槽升級(官方公佈)。
  • 解鎖第 3 個裝置:官方確認墨槽升級後可裝備第 3 個裝置 Gadget。
  • 超級墨槽(先行試玩報導):Famitsu 先行試玩報導稱,墨槽可進一步升級為「超級墨槽」,跨墨槽使用其他墨槽的墨槽技——媒體資訊,以正式版為準。

強化迴圈:零件、升級與經驗

  • 零件改造:探索中拾取的零件 Gadget Parts 可插入裝置 Gadget 的插槽,改造傷害、射速、持續時間或附加效果。
  • 零件成本制:零件各有 cost,在成本上限內自由搭配、最多可裝備 9 個;高性能零件的 cost 更高(日本官網確認)。
  • 武器強化:武器可在武器庫消耗斯皮拉海碎片 Spirhalite Shards(暫譯)升級;高稀有度武器附特殊力量。
  • 墨槽升級:累積鮭魚卵為墨槽 Tank 升級,官方確認可解鎖第 3 個裝置欄位(詳見「墨槽升級」一節)。
  • 經驗升級:擊敗鮭魚獲得經驗值,角色升級後體力與攻擊力上升並獲得技能點(詳見「角色成長」一節)。
  • 戰敗保留:單人戰敗後仍保留已獲得的武器與素材,可以帶著積累再次挑戰。IGN 試玩前瞻據此稱本作帶有 roguelite 元素——此為媒體解讀,官方並未使用該說法。
《斯普拉遁 塗擊隊》零件 Gadget Parts 強化介面官方示意圖
圖像 © Nintendo

角色成長

  • 尋寶經驗:尋寶與戰鬥累積經驗值,角色升級後體力與攻擊力上升,並獲得技能點 Skill Points(官方公佈)。HP 等具體成長數值待驗證。
  • 技能點強化(先行試玩報導):Famitsu 先行試玩報導稱,技能點可在據點 Hideout Ship 強化四個項目:體力、武器攻擊力、裝置攻擊力、裝置成本上限。
  • Limiter 解除:累積消費技能點後可進行 limiter 解除,增加秘寶力量 Relic Power 的裝備數量。

秘寶力量 Relic Power

  • 裝備秘寶:秘寶 Salmonid Relic 蘊含「秘寶力量 Relic Power」,裝備後可強化能力;最多可裝備 5 個秘寶(初始約 2 個欄位——媒體報導,待驗證)。
  • 通用與限定:秘寶力量分為全墨槽通用與墨槽限定兩類。
  • 已展示效果:官方展示過的效果包括二段跳、魷魚滾動攻擊(イカロールアタック)等。
  • 鑑定與稱號(先行試玩報導):Famitsu 先行試玩報導稱,秘寶帶回據點時會鑑定總價值,並按總額獲得稱號;稱號可提升斯皮拉海碎片 Spirhalite Shards(暫譯)的獲取效率。
  • 秘寶組合(媒體報導):GameWith 依 Direct 資訊報導,秘寶之間可相互組合製作新秘寶;具體配方待驗證。

據點設施

  • 設施施工(官方 PR):據點 Hideout Ship(藏身船,暫譯)可用戰利品施工追加各類設施。
  • 機械房 Mechanic's Shack(暫譯):強化墨槽 Tank 的設施(升級攻擊力與 HP)。
  • 裝置工房 Gadget Workshop:由莎莎經營,以設計圖(設計図)為基礎開發新裝置(日本官網原文)。
  • 武器倉庫 Weapon Stash:由曼曼經營,強化武器並把不需要的武器分解為素材。
  • 圖鑑區:由鬼福負責,收錄探索與戰鬥中發現的內容。
  • 試射場:可定制的試射場,可擺放鮭魚靶子 Salmonid Squid Bumper(暫譯)練習射擊。
  • 街機彩蛋:可用素材在據點拼裝街機,遊玩初代《Squid Jump》風格的像素小遊戲(無需投幣)。

發售前待驗證

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    「墨槽 Tank」「Mechanic's Shack」「Spirhalite」等譯名均為暫譯,官方中文譯名待遊戲發售後確認。

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    裝置從 2 個擴充套件至 3 個的具體條件(「熟練後」的具體判定)待發售後驗證。

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    稀有特殊武器的具體獲取方式與效能差異待發售後驗證。

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    「roguelite 元素」僅為 IGN 試玩前瞻的媒體解讀,官方未使用該說法,實際結構以發售版為準。

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    角色成長的具體數值(HP、攻擊力成長幅度)與 limiter 解除的條件——待發售後驗證。

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    秘寶初始裝備欄位約 2 個、最多 5 個——為媒體報導,待驗證。

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    「超級墨槽」跨墨槽使用墨槽技——Famitsu 先行試玩報導,待驗證。

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    「零件稀有度 5 星說」——與日本社區 wiki 的 ★1~★4 整理相衝突,待驗證。

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    秘寶組合的具體配方(如雕像+刀叉=三鑽等社區整理)——未經官方證實,待驗證。

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    巨大結晶礦脈的充能目標數值與地下遺跡的實際層數(含 Game8 記者推文的 23 層說)——待驗證。

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    玩家等級上限 50——日本 wiki 低置信度資訊,待驗證。

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    HP 歸零後瀕死復活的完整流程——影像可見但無文字來源,待驗證。

常見問題 FAQ

Q塗擊隊的核心玩法迴圈是什麼?

探索島嶼與地下迷宮,拾取武器與零件,回到據點用零件改造裝置、在 Mechanic's Shack(暫譯)升級墨槽 Tank,再挑戰更深處的區域——探索、收集、強化、再挑戰的迴圈即為核心玩法。

Q裝置和墨槽是什麼關係?

墨槽 Tank(暫譯)分 Speed、Power、Tactical 三種,決定戰鬥定位;每種 Tank 有對應的裝置,初始掛載 2 個,熟練後可擴充套件至 3 個。裝置還可透過零件插槽改造效能。

Q戰敗會掉落裝備嗎?

不會。戰敗後仍保留已獲得的武器與素材,可以直接帶著積累再次挑戰,不存在掉落裝備的懲罰。

Q武器怎麼獲得?

武器以墨汁射擊為核心玩法,全作有 100 種以上變體;擊敗敵人會掉落武器,探索途中即可拾取更換,此外還存在稀有特殊武器。高稀有度武器還會附加特殊力量(如 HP 回復速度 +10%),武器可在武器庫用斯皮拉海碎片(暫譯)強化升級。

Q關卡有哪些類型?

官方公佈的關卡類型共 5 種:大地圖尋寶、巨大結晶礦脈、鮭魚巢穴、神秘設施與地下遺跡。大地圖尋寶由調查機械標記寶藏點;礦脈與巢穴以收集鮭魚卵為核心;神秘設施限制裝備;地下遺跡需逐層下挖,關鍵樓層有 Seasoned(暫譯)Boss 鎮守。

相關攻略

資訊來源:nintendo.com(任天堂台灣官方頁面)、nintendo.com(任天堂日本官方頁面);roguelite 說法來自 IGN 試玩前瞻,為媒體解讀